Yeni Octopath Traveler RPG, Switch Orijinalinden Daha İyi - Program İndir
e
sv

Yeni Octopath Traveler RPG, Switch Orijinalinden Daha İyi

b162e76e194ba84ef41574347c170ffd
avatar

programindir

  • e 0

    Mutlu

  • e 0

    Eğlenmiş

  • e 0

    Şaşırmış

  • e 0

    Kızgın

  • e 0

    Üzgün

Üç kötü tiran, Orsterra kıtasına bakıyor.

resim: Kare Enix

Octopath Traveler: Kıtanın Şampiyonları, mobil cihazlarda yeni kullanıma sunuldu, orijinal 2018 Switch rol yapma oyununun değerli bir devamı. Mobil cihazlarda sulandırılmış bir savaş sistemi ve diğer birçok gacha oyunu gibi bir menü cehennemi bekliyordum. Square Enix beni yanılttı. Şampiyonlar yapılan görselleri ve müziği korur ahtapot güzel RPG’ler alanında benzersiz bir başlık ve aerodinamik savaş, orijinal oyunun sertliği üzerinde büyük bir gelişmedir. ahtapot mobilde Nintendo Switch’te hiç olmadığı kadar iyi.

2018’de Square Enix orijinali yayınladı. Ahtapot Gezgini Nintendo Switch’te. Orsterra ile aynı kıtada yer alan, Şampiyonlar önceden belirtilmemiş bir zaman periyodunda geçen bir prequeldir. ahtapot. kahramanları iken ahtapot bazı yan görevlerde göründüğünden, anlatı, ilk “seçilen”, ilk oyuncu karakteriniz (gacha aracılığıyla rastgele seçilmiş) tarafından taşınan kutsal yüzük tarafından birleştirilen bir grup neşeli maceracı etrafında toplanmıştır. Sekiz karakterin daha da belirsiz nedenlerle bir araya geldiği ilk oyunun anlatı sistemine ilginç bir bakış. Her bir karakterin etrafında toplanmış yan görevler olsa da, ana kampanya üç temaya odaklanıyor: zenginlik, şöhret ve güç. Her ana görev dizisi, bu niteliklerden birine örnek olan bir zorbayı devirmek etrafında döner. Maceracı grup ayrıca, NPC işe alımını ve kaynak toplamayı etkileyen bu niteliklerin her birinde puan biriktirebilir.

Sofia bir mimar ve kedisiyle takılıyor.

Ekran görüntüsü: Kare Enix / Kotaku

Eleştirmenler genellikle ilkini övdü ahtapot oyunun sanat tarzı, dövüşü ve müziği, ancak bazıları ilerlemenin sert olduğunu ve hikayenin ilgi çekici olmadığını buldu. Bu yüzden bunu öğrendiğimde biraz gergindim. Şampiyonlar bir mobil oyundu. Premium konsol oyunlarına alışmış olan birçok oyuncu, genellikle mobil eziyeti tahammül edemeyecek kadar sinir bozucu buluyor. Yıllarca mobilde oyun oynadıktan sonra inanılmaz bir sabrım var ama ben bile bunu hissettiğimi hatırlıyorum. Ahtapot Gezgini şişirilmiş bir zaman havuzuydu. için hazırlandım Şampiyonlar orijinal sorunu şiddetlendirmek için.

Ayrıca ne kadar iyi olduğu konusunda endişeliydim. ahtapot sanat tarzı bir mobil oyuna uyum sağlar. Karakter tasarımları tuhaf ve birçok oyuncunun 90’ların 16-bit JRPG’leri için hissettiği nostaljiden etkili bir şekilde yararlanıyor, ancak tam olarak azgın veya göz alıcı değiller. Dansçılar dışında, karakterler toprak renklerinde pragmatik giysiler giyerler. Fanart’a takıntılı olduğumu göremedim ahtapot Caenis ile yaptığım gibi karakterler Kader/Büyük Düzen ya da ejderha kız Ch’en şövalyeler. başladığım zaman Şampiyonlarne olduğunu zar zor hatırladım Ahtapot Gezgini karakterler benziyordu.

Bunlar oyunu oynamadan önce sahip olduğum endişelerdi. Sekiz saat sonra, bu endişeler büyük ölçüde unutuldu, anladım ki Şampiyonlar oynamak için en sevdiğim yol Ahtapot Gezgini. Manzarada otomatik olarak gezinmek için ekrana hafifçe vurduğunuz otomatik seyahat işlevi sezgiseldir. Her karakterin hareketlerini aynı anda istiflemek için düğmeler vardır, bu da sıradan savaşların çok daha hızlı geçmesini sağlar. Sadece birkaç zayıf düşmanla karşılaşsaydım, savaşı iki dokunuşla bitirebilirdim.

Şampiyonlar ayrıca arkada istendiğinde değiştirilebilen yedek parti üyeleri kavramını da tanıtıyor. Birine bir durum etkisi çarptığında, onları arka sıraya sıkıştırdım ve yedek parti üyelerini kullandım. Yedek karakterler ayrıca hem sağlığı hem de SP’yi (mana) iyileştirir. Her savaşta sekiz adede kadar karakter bulunduğundan, deneyim puanlarını daha fazla karaktere yaymak daha kolaydır.

Her iki oyunda da savaş, kalkanlarını kırmak için çoğunlukla düşman zayıflıklarını hedeflemek etrafında döner. Bunu yapmak orijinal oyunda zordu. Aynı savaşta birden fazla düşmanın genellikle farklı zayıflıkları vardı (Kutuplu Silahlar, Hançerler veya Ateş gibi) ve patronlar zayıflıklarını değiştirdiğinde patron savaşları dayanılmaz hale geldi. İçinde ŞampiyonlarBununla birlikte, grubum iki sıraya bölündüğünde, ilk turda çok vuruşlu temel saldırılarla düşman kalkanlarını kırmak için ön hattımı ayarlayabilir ve ardından bir sonraki turda düşmanın sağlığını yumruklamak için güçlü karakterlerden oluşan arka hattımı kullanabilirim. nasıl şaşırdım Şampiyonlar yapmayı başardı ahtapot çok küçük ince ayarlar yaparak daha az sert hissedin. Bir revizyon olması gerekmiyordu ve savaş hala Switch orijinalinde olduğu gibi çalışıyor.

Orsterralı parti üyeleri bir kar tilkisi ile savaşır.

Ekran görüntüsü: Kare Enix / Kotaku

Ama bekleyin, dahası var! Statü etkilerinin etkisi artık büyük ölçüde azaldı ve Şampiyonların envanter yönetimini tamamen ortadan kaldırmasını sağlayan akıllıca bir karar. Takılabilir silahlar ve zırhlar elde edebilirdim, ancak artık iyileşme veya durum rahatsızlığı öğeleriyle uğraşmak zorunda değildim. Bitirdiğimde gerçekten cehennemi bir deneyim olan Herb of Clarity ve Herb of Awakening arasındaki farkı düşünmek zorunda değildim. ahtapot geçen yıl. NPC çağrı sistemi de önemli ölçüde basitleştirildi. Artık celpler belirli karakterlere bağlı değil; artık partinizde kim olursa olsun, insanları savaşarak veya onlara ödeme yaparak geçici olarak işe alabilirsiniz. Bunlar envanterlerini yönetmekten veya durum koşullarının sonuçlarına katlanmaktan hoşlanan RPG hayranları için üzücü değişiklikler olabilir, ancak bana daha keyifli bir RPG deneyimi yaşattı.

Şampiyonlar çarpıcı görsellere, müziklere ve hikayelere de sadıktır. Ahtapot Gezgini ilk etapta çok unutulmaz. Köprüden geçerken kendimi çok huzurlu ve rahat hissettim. HD-2D manzara sesine Ahtapot Gezginienerjik film müziği. Ve karakter çekiciliği konusunda endişelenmeme gerek yoktu – gacha sistemi aracılığıyla işe aldığım her kişiyi sevdim. Dönüşü ahtapotkarakter odaklı görev sistemi, karakterlere kendi hızımda bağlanmamı sağladı. Bazı RPG hayranları bunu hissedebilirken ahtapot karakterler ahlaki olarak gri veya yeterince karmaşık değil, karakterlerin ne kadar alçakgönüllü, ilişkilendirilebilir ve gerçekten sevimli olduğuna bayılıyorum. Diğer gacha oyunlarında asil soyluları, efsanevi savaşçıları ve hatta tanrıları toplamaya alışığım. Oyuncu kadrosu 80’e kadar oynanabilir karakterden oluşsa da, yazı, her birini gerçekçi bir şekilde farklı ve sevimli kılıyor. Her şeyin inanılmaz derecede yüksek bahisli ve yoğun olması yerine, insanların çocuklarını beslemelerine veya araştırma projelerini çözmelerine yardımcı olmak için çok zaman harcadım. Her iki oyunda da karakterler intikam veya kin yerine fedakarlık veya dünyevi harikalar için içsel bir takdir ile motive edilir. Karakterlerin küçük yanlış anlamalar veya kolayca çözülebilen insan mücadeleleri yüzünden endişe duymasını izlemek rahatlatıcıydı. JRPG’nin gizli soylar ya da her neyse melodramını seviyorum ama bazen normal insan zaafları olan insanlarla takılmak istiyorum. Şampiyonlar bu nişi mükemmel bir şekilde yerine getirir.

Daha akıcı Şampiyonlar Deneyim, canım ne zaman istersem oyunuma dönmeme izin verdi ve ilerlemek için karmaşık bir sistemi yeniden öğrenmem gerekmiyordu. Hiç oynamamış olanlar için yeterince ulaşılabilir arasındaki mükemmel dengeyi sağlar. Ahtapot Gezgini ve isteyenler için yeterince sadık Şampiyonlar doğrudan takipçisi olmaktır.

Mobil gacha oyunları genellikle nakit para kapma konusunda kötü bir üne sahip olsa da, geliştiricilerin Şampiyonlar Oynamak için iyi hissettiren sıra tabanlı bir RPG tasarlamaya çok dikkat edin. Ve yeni savaş ve görev sistemi yeniden tasarımlarının çoğu, para kazanma yönünden ziyade tek oyunculu deneyimi iyileştirmeyi amaçlıyor. Yeni özellikler, temaların oyun sistemleriyle kesişme şekli ve ilişkilendirilebilir karakterler Şampiyonlar selefine kıyasla büyük ölçüde geliştirilmiş tek oyunculu deneyim.

  • Site İçi Yorumlar

Yorum yapabilmek için giriş yapmalısınız.

Sıradaki içerik:

Şimdiye Kadar Yapılan Bilinen İlk Video Oyunu Spacewar!, Artık Analog Cepte Oynanabilir

Makale göwnderim sistemimize hoş geldiniz

Galeri Alanı

828 x 478
Translate »