Yeni D&D Filmi Bir Marvel Filmi Gibi Görünüyor - Program İndir
e
sv

Yeni D&D Filmi Bir Marvel Filmi Gibi Görünüyor

10bf8a150d491b45b3dde926f2e66791
avatar

programindir

  • e 0

    Mutlu

  • e 0

    Eğlenmiş

  • e 0

    Şaşırmış

  • e 0

    Kızgın

  • e 0

    Üzgün

Canavarı yeşile boya ve…
gif: eOne Entertainment / Paramount Pictures / Kotaku

Yeni olduğunu düşündüğün için affedilirsin Zindanlar ve Ejderhalar film Marvel filmlerine çok benziyor. Standart, genellikle kuru, modern çizgi roman uyarlamanızdan çok daha çekici bir renk paletine sahip olduğunu iddia etsem de, masa üstü filmin en son fragmanı, aksi takdirde hepimizin aşina olduğu hesaplanmış Hollywood formülünü ortaya koyuyor. Ve bu yılki San Diego Comic Con’da filmi yapanların yorumlarına dayanarak, bunun çok doğrudan bir nedeni var: Bu film, Marvel filmleri düşünülerek ve özel efektlere dar bir şekilde odaklanılarak üretiliyor.

için römork D&Dbüyük ekranda ikinci şansı Bu yılın 21 Temmuz’da aktörleri, arsanın tadını ve başlığı ortaya çıkararak yayınlandı: Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur. ile başlayan Mordor’a bağlı bir yolculuktan sonra gelir. 2013’te yasal bir anlaşmazlıkçok değerli fikri mülkiyet bir senaryoyu inmeden önce birçok üretim cehennemi çevresinde bir Hollywood gezisine çıktı. Jonathan Goldstein ve John Francis Daley kalemin arkasında. İkili daha önce çalışmış Örümcek Adam: Eve Dönüşdiğer birçok film gibi ve dünyanın en popüler rol yapma oyununun bu yeni uyarlamasını, birçok belirleyici modern Marvel filminin yapımcılığını yapan Jeremy Latcham ile yönetiyorlar.

D&D 70’lerin ortalarında ortaya çıktı ve on yıllar boyunca popüler bilince girip çıktı. Son beş ya da öylesine yılda, özellikle oyunun beşinci baskısının 2014’te yayınlanmasından sonra, daha öğrenilebilir olmayı başaran ancak yine de kalıplara, oyuna ve genel olarak rol yapma oyunlarına uyacak kadar dinamik olmayı başaran bir dizi kural, gerçek oyun içi oturumları yakalayan podcast’lerle popülaritesi patladı. D&D ve saatlerce sürer, milyonlarca izlenme ve tutkulu hayranlar kazanır. Demir sıcakken ticari çıkarların neden grev fırsatı bulduğunu anlamak zor değil. Hobi tartışmasız hiç bu kadar sıcak olmamıştı.

Merak ediyor olabilirsin, uzun süredir olsan bile D&D benim gibi hayran ve rol oyuncusu: bu film neden var? Büyük ölçüde diğer sözde ortaçağ fantezi eserlerinden ilham alan bir oyunun uyarlamasına ihtiyacımız var mı? ve yok Kiritik rol ve diğerleri, hobinin kendisinin biraz daha teatral versiyonu için bir izleyici kitlesi olduğunu kanıtladı mı? Ve tamam, eğer bir film olacaksa, diğer tüm modern aksiyon Hollywood prodüksiyonlarına bu kadar çok benzemeli mi?

de D&D bu yılki San Diego Comic Con sırasında filmin paneliYaklaşan filmin ortak yazarı ve yönetmeni Jonathan Goldstein, bu filmin yapımında onu en çok heyecanlandıran şeye biraz ışık tuttu ve ilk başta neden yaptıklarına dair biraz fikir verdi:

Bu yaratıkları, bu yerleri, bu insanları ancak kafamızda hayal edebildiğimiz bu insanları canlandırma ve buna katı madde verme şansı. Demek istediğim, bu çok büyük bir heyecan. Bugün ve sonunda film çıktığında, yıllardır oynadığınız, duyduğunuz veya hayal ettiğiniz şeyleri göreceksiniz ve şimdi filmde görsel efekt teknolojisine ve ayrıca pratik efektlere sahibiz. bunu hayata geçirebiliyoruz ve bu bizim için çok heyecan verici.

Muhtemelen, biz zaten “mükemmel” olanı elde ettik. D&D Peter Jackson’ın uyarlamaları sayesinde film Yüzüklerin Efendisi 2000’lerde – dürüst olmam gerekirse, benim zevkime göre “aksiyon filmi”ne biraz fazla yakın, ancak bunun dışında birçok disiplinde özel efekt yeteneklerinin unutulmaz bir gösterimiydi ve orijinaline çok sağlam bir övgüydü. İşler.

Eğer D&DTematik ve kurgusal mirasın izi tek bir noktaya kadar sürülebilir, muhtemelen Tolkien’e varırız. tam anlamıyla D&D‘s case: “Yarımlıklar” dememizin nedeni D&D “Hobbitler” değil “Yarımlıklar”, çünkü Tolkien Enterprises çok eğlenmedi D&D yaratıcısı Gary Gygax’ın eski JRR ortamına sahip çıkması. Erken dönemde birkaç başka terim D&D Bu yasal komplikasyonun bir sonucu olarak değiştirildi ve bu, yeniliğe rağmen, bir hatırlatıcıdır. D&D bir rol yapma oyunu olarak, büyük ölçüde tarafından kurulan fantezi dünyasında yaşamanın bir yolu olarak var olmuştur. Yüzüklerin Efendisi.

D&D tür Yüzüklerin Efendisi ne, söyle, keşfedilmemiş için Mezar yağmacısıkendisi cinsiyete dayalı bir simülasyon olan Indiana Jones.

Genel olarak, sözde ortaçağ fantezisi, filmler veya televizyon için yeni bir şey değil. Yine, Peter Jackson’ın filmleri dramatik bir zirve noktası olmaya devam ediyor; Game of Thrones prestijli televizyonda en çok kutlanan sekiz sezon vardı; Netflix’in uyarlaması gibi son yapımlar cadı romanlar daha gözden kaçan bir dizi hikayeye dalar. Pop kültürü, bu tematik paletin, türün kökeni, modern eserler veya kült klasikler olsun, tatmin edici bir canlı aksiyon muamelesi gördüğünü görmeye yabancı değil.

Bu nedenle, yazarlardan ve yönetmenlerden birinin bu tür dünyaları nasıl ancak “bir çeşit hayal edebildiğimiz” hakkında konuşmasını duymak biraz garip. Onlarca yıldır çeşitli formatlarda ekrandalar. Ve birinin, şu anda büyük bir yeniden canlanma geçiren oldukça başarılı bir hobide, bunları en iyi ihtimalle sadece “hayal edebileceğimizi” söylediğini duymak garip.

Kahramanlar bir köprüden kaçarken bir ejderha ağzından ateş püskürtür.

Görünüşe göre, film çıkana kadar böyle bir şeyi sadece “bir çeşit” hayal edebildik.
Ekran görüntüsü: eOne Entertainment / Paramount Pictures / Kotaku

Senin ortalaman D&D oturumun üç ila dört saat sürmesi zorunludur. Kampanyalar yıllarca sürebilir. Kiritik rolİkinci kampanyalarının finali SEVEN HOURS LONG oldu. İnsanların burada “bir tür hayal” kurduklarını, “hayata geçirilmiş” bir şeye ihtiyaç duyduklarını düşünmüyorum. Rol oyuncuları zaten bunu yaşıyor.

Bu, sanatın doldurduğu miras hakkında hiçbir şey söylemez. D&D ya da klasik ve modern fantastik romanlarda var olan edebi eser. Sözde ortaçağ fantazisi, on yıllardır hem doğrusal hem de etkileşimli medyada ekranda ve sayfada kutlandı ve bu film, film uyarlamalarını var olan, gelişen bir sanat formunun “gelişen bir sanat biçimi” haline geldiği en önemli kültürel an olarak kategorize eden pop kültürünün bir başka örneği gibi görünüyor. gerçek.”

Ancak bu filmin, bir bilgisayarın özel efekt stüdyosunda pikselleri ne kadar zor kırabildiğini göstermekten başka bir şey yapmadığını düşünüyorsanız, Goldstein’ın sinematik suç ortağı Daley, pratik efektlerin arkasındaki yeteneği vurgulayarak paneldeki sözlerini takip etti. , adından söz ettiren ILM ve Legacy ve yeterince kazanmadıysanız “Baby Yoda”. Daha sonra Goldstein tarafından “Grogu” demediği için üç kez irfanla azarlandı.

Elektrikli gitarların sesi ve Robert Plant’in feryatlarıyla tamamlanan fragman, bilirsiniz, insanların rol yapma ile ilişkilendirdiği şeyler, Avrupa ortaçağ tarihinin unsurları üzerinde sihir açısından zengin, düşük teknolojili bir bükülmede, metinsel olduğu kadar olağan Marvel görsel vuruşlarına da sahip. olanlar; tek hatlılar her zaman ciddi bir diyalog çizgisi izlemelidir; sahneler bir hız trenine bağlanmış bir GoPro’nun zarafetiyle çekilir; kahramanlar belki ne yaptıklarını bilmiyorlardır. Led Zeppelin şarkımız zaten var, o yüzden işaret et Stephen Lynch melodisi Chris Pine en iyi James Hetfield izlenimini bir lavta ile yaparken: “Bu D&D!”

Ama madde ne olacak? Anlattığımız hikaye ne? Her D&D fan, büyük bir canavara saldırmak için bayılır, ancak bu deneyimler ve hikayeler, insanları gerçekten harekete geçirme ve hatta birinin hassas duygusal kısımlarıyla konuşma kapasitesine sahiptir. Yapımcı Jeremy Latcham’ın bu yılki SDCC’deki yorumları, bu konuda nerede olduklarını gerçekten gösterdi. Ve bence, son görüşleri bu filmi son haliyle gördüğüm zamana saklıyorum, Latcham’ın yorumları şu anda hobinin önemli bir unsuruna yakın, haklı olarak tanınmayı hak ediyor ve belki de almayacak. Latcham bu yılki panelde dinleyicilere şunları söyledi:

Bir film izlediğimizde bizi her zaman bağlayan tema bence bu duygudur. […] aile buldu. Bu insan grubu gibi bulmak ve onlarla bir tür bağlantı kurmak ve işte bu [Guardians of the Galaxy] Koruyucular, Yenilmezleri Yenilmezler yapan budur […] Bir araya gelen bu gruplara bakıyorsunuz ve kişilikler çatışıyor ve dev bir engelle karşılaşıyorlar ve bu süreçte bir nevi aile olmak zorunda kalıyorlar. Kulağa biraz biliyormuş gibi geldiğini biliyorum ama ben çok duygusal bir adamım, bu yüzden en çok sevdiğim şey bu.

Met Opera’da bir pankart gibi: İşte size filmin konusu.

Fantastik kahramanlar at sırtında otururken şakalar yapar.

Ekran görüntüsü: eOne Entertainment / Paramount Pictures / Kotaku

Ne olursa olsun, kurulan aile konusu ile ilgili olarak D&D özellikle şu sıralar queer topluluğu tarafından bu kadar açık bir şekilde kutlanan hobi benim için oldukça ilginç. Kendilerini bir rol yapma oyununda bulma deneyimine sahip olan, ben dahil, sayısız birey olsun, bu fenomen mutlaka yeni değildir; sadece bu konuda daha dürüstüz. fantezi alemleri D&D ve diğer oyunlar hızla kimliklerimizle bazen ilk kez buluşabileceğimiz veya onları sessizliğe boğmadan onları gizleyebileceğimiz bir yer haline gelebilir.

Queer kimliklerin rol oyuncuları için, D&D genellikle asla elde edemeyeceğimiz “aksiyon filmi”dir: tüm ana karakterlerin bizim gibi görünüp, ses çıkarabileceği ve giyinebileceği bir yer. Ve bu yalnızca bir kişinin tekil kaçışı değil, başkalarıyla paylaştığımız toplu kaçış. Var olmamamızı isteyen bir dünya hakkındaki duygularımızı işleyebiliriz, ancak yine de direniyoruz. Kendimizin en iyi versiyonlarını ortaya koymadığımız bir ömürden sonra insanlarla dostluklar ve bağlar kurmayı öğrenebiliriz. Bu, bir Avengers filminin ancak onu başucunda boğarak sağlayabileceği bir “bulunmuş aile” duygusudur – ve o zaman bile, çok az şey varken kendimizle ilgili her şeyi yapmakla suçlanacağız. D&D, bizimle ilgili olabileceği zamandır.

Video oyunları da bunu sunmuştur, ancak diğer insanlarla bir masanın veya ekranın etrafında oturduğunuz bir rol yapma oyununda, yeni zamirlerin doğrudan “sizin” bir kısmına atıfta bulunmak için kullanıldığını ilk kez duymanız muhtemeldir. ” veya karakterinizin giyiyor olabileceği belirli kıyafetlere, diğer karakterlerle sahip olabileceğiniz cinsiyete dayalı ilişkilere atıfta bulunun. Birine ilk kez “kardeş”, “kız kardeş”, “karı” veya “koca”, “o”, “onlar/onlar”, “o” denebilir ve sadece bir kalıba sığdırılabilir. sadece hayal edebileceğin şekilde. Cinsiyet dilinin herhangi bir stat bloğu kadar oynanabilir hale geldiği bir ortamdır. Bazen sadece eğlence içindir. Bazen bu eğlence, kendinize önemli bir şey söylemenizdir. Oyun bittiğinde dinlemeye devam edecek bir şey.

Bu hobi hakkında modern bir film, bu franchise, bununla ilgili olmalıdır. Şimdiden mükemmel bir fantastik filmimiz oldu. Yani, eğer “aile bulundu” söz konusuysa, şu anda D&D aracılığıyla aile ve kimlik bulan insanların farkında olmamız gerekiyor. Bu hobide olan ve başladığından beri devam eden şeydir. O not Latcham, Goldstein ve Daley’e ulaştı mı bilmiyorum.

Bu dövülebilirlik, olasılık duygusu, rol yapma ve başkalarıyla kimliği keşfetmek, yalnızca lisede değil, toplumda uyumsuz olanlar için, genellikle bizi kamusal alanlardan çıkarmaya yönelik acımasız yasama girişimlerinin sonunda, keşfetmeye değer. Masa bizim. Kendimize ve zarlara cevap veriyoruz ve sayıları her zaman değiştirebiliriz.

Her hafta saatlerce destansı maceralar arasında yer alan queer-sadece gerçek oyun podcast’leri veya aşağıdakiler gibi güçlü yeni RPG’ler olsun. susuz kılıç lezbiyenlermodern TTRPG rönesansı son derece tuhaf ve görünüşe göre bu film aynı şansı deneyecek kadar cesur değil. Şimdilik başka olmakla ilgileniyor Galaksinin gardiyanları. Klasik rock’ı seveceğinizi umuyoruz, çünkü muhtemelen bir tema parkı için daha uygun, hepiniz için mükemmel olan başka bir derin heyecan yolculuğu olacak Yıldız Savaşları hafta sonu hayranları.

  • Site İçi Yorumlar

Yorum yapabilmek için giriş yapmalısınız.

Sıradaki içerik:

Nier: Automata’nın Büyük İnternet Gizemi Güzel, Etkileyici Bir Aldatmacaydı

Makale göwnderim sistemimize hoş geldiniz

Galeri Alanı

828 x 478
Translate »