e
sv

World of Warcraft: Shadowlands – Chains of Domination

avatar

programindir

  • e 0

    Mutlu

  • e 0

    Eğlenmiş

  • e 0

    Şaşırmış

  • e 0

    Kızgın

  • e 0

    Üzgün

World of Warcraft: Shadowlands – Chains of Domination ile ilgili birinci bilgileri edindiğimiz üzere Blizzcon 2021 etkinliğinde de oyunun üretimcileri ile konuşma fırsatı yakaladık. World of Warcraft: Shadowlands bildiğiniz üzere Kasım ayında çıkışını yaptı ve o günden beri oyuncular Shadowlands ismi verilen diyarlarda Jailer’ın kuvvetleri ve başka tehlikelere karşı uğraş veriyor. Kasım ayında çıkış yapan Shadowlands için birçok küçük güncelleme yapılmış olsa da, içerik ve düzenleme açısından birinci büyük güncelleme 9.1 güncellemesi ile gelecek. Yeni güncellemenin ismi ise Update 9.1: Chains of Domination olarak belirlenmiş.

Yazının geri kalanında Update 9.1: Chains of Domination ile karşılaşacağımız yenilikler, sınıflar üzerindeki değişiklikler üzere bilgilerin bir özetini sunacağız. Ayrıyeten oyunun geliştirici grubunda misyon alan Baş Oyun Dizayncısı Morgan Day ve Baş Kıssa Dizayncısı Steve Danuser’a sorma fırsatı bulduğumuz sorular ile oyunun öyküsü ve gelecek güncellemelerde bizi neler beklediğine dair çeşitli bilgiler edindik.

Yeni Güncelleme Yeni Etkinlikler

Chains of Domination duyurusu, Blizzconlive’ın açılışı ile yayınlanan birinci görüntüde yapıldı. Jailer’ın tutsaklarından biri olan Anduin’in kurtulduğunu ve bir formda Bastion’a ulaştığını gördüğümüz görüntü, akabinde gerçekleşen olaylar ile Jailer’ın planlarına dair fikir sahibi olmamızı sağladı. Kıssa içeriğine öteki bir başlık altında, soru karşılık etkinliğinde sorduğumuz soruları da ekleyerek değineceğiz. Gelin yeni güncelleme ile bizi neler bekliyor, The Maw’daki uğraşımız nasıl devam edecek onlara bakalım.

Chains of Domination güncellemesi ile birlikte Jailer’ın karar sürdüğü The Maw’a geri dönüyoruz. Daha evvel erişemediğimiz “Korthia, City of Secrets” bölgesine gidebilme talihine erişiyoruz. Seçtiğimiz Covenant’ların misyonlarını yerine getirmiş ve Jailer’a karşı birlik olabilecekleri bir pozisyona getirmeyi başarmıştık. Toplu bir formda The Maw’a gelen Covenant’lar, The Maw’da geçirdiğimiz vakti daha rahat geçirmemizi sağlayacak. Daha evvel burada geçirdiğimiz süreyi kısıtlayan “Eye of the Jailer” devre dışı kalacak ve artık bineklerimize binebileceğiz!

Shadowlands’e yeni bir mega-zindan geliyor! Battle for Azeroth paketi ile gelen Mechagon gibisi bir mega-zindan olan “Tazavesh, the Veiled Market” ile boyutlar ortası bir soyguna dahil olacağız. Gizemli Broker çeşidinin yeri olan pazar bölgesinde değişik ve gizemli şeyler ile karşılaşacağız. Korsan ejderha desek, ne kadar değişik şeyler ile karşılaşacağınız hakkında bir fikir edinirsiniz sanırım. Bu bölgede sekiz farklı boss olacağı söyleniyor.

Oyuncuların uzun vakittir beklediği bir müsabaka, Chains of Domination ile gerçek oluyor. Sactum of Domination ismindeki yeni raid, Shadowlands boyunca canımızı sıkan bir sürü rakipten intikamımızı alma fırsatı sunacak. Torghast boyunca peşimizi bırakmayan Terragrue, The Maw’da eziyet olan Eye of the Jailer, hala sorun yaratmaya devam eden Kel’Thuzad üzere rakiplerimiz var. Raidin son gayreti ise eski Horde savaş şefi Sylvanas Windrunner.

Yeni güncelleme ile birlikte Covenant Renown düzeylerinin artırılacağı, yeni vazifeler geleceği ve Torghast üzerinde kimi düzenlemeler yapılacağı da söyleniyor. En değerli kısmı en sona sakladım. Artık Shadowlands bölgesinde uçabileceğiz. Öncesinde covenant misyonlarını tamamlamamız gerekeceği varsayım ediliyor ancak bir kez uçma yeteneğini alınca Shadowlands’in gökleri bizim. Uçma özelliğinin sırf Shadowlands bölgelerinde çalışacağını, The Maw bölgesinde sadece yer binekleri kullanabileceğimizi belirtmeden geçmeyeyim.

Beklenilen Sylvanas Gayreti Geliyor

Shadowlands’in ikinci raidi Chains of Domination güncellemesi ile birlikte geliyor. Blizzard’a nazaran bu raid WoW tarihinin en dramatik olaylarından birine şahit olmamızı sağlayacak. Son boss olacağı aşikâr olan Sylvanas’ın bahtının ne olacağı şimdi aşikâr değil. Torghast’ın en üst katlarında bulunan Sanctum of Domination’da karşılaşacağımız tüm bosslar açıklanmadı fakat dikkat alımlı isimler ortasında kuleye tırmandığımız mühlet boyunca peşimizi bırakmayan Terragrue ve Naxxmaras’da işini bitirip Shadowlands’e gönderdiğimiz Kel’Thuzad’da bulunuyor. Raid içerisinde elde edeceğimiz zırhların tamamı “Domination” temalı olacak.

Shadowlands’e girmek için kullandığımız, Jailer’ın karar sürdüğü The Maw bölgesi de yeni güncellemeden nasibini alıyor. Jailer’ın zincirleri ile The Maw’a eklenen yeni bölge “Korthia, City of Secrets” bölgesinde Jailer’ın planlarını durdurmak için çalışmalarımıza devam edeceğiz. Covenant’ların yardımı ile Eye of the Jailer’dan kaçınmanın bir yolunu bulup daha uzun vakit geçirebileceğiz. Steve Danuser The Maw’ın biraz daha farklı hissettireceğini söylüyor. “Maw genel olarak hala daha tehlikeli bir bölge. Lakin artık taarruza geçtiğinizi, işlerin değiştiğini hissedeceksiniz. Covenant’lar ile yaptığınız hazırlıklar, verdiğiniz çabalar sayesinde gerçek bir ilerleme kaydettiğinizi fark edeceksiniz.”

The Maw’da vakit geçirdiğiniz müddet boyunca sizi takip eden ve daima olarak sizi durdurmaya çalışan Eye of the Jailer, yeni güncelleme ile biraz daha denetim edilebilir bir hal alacak. Bu sayede The Maw içerisinde daha uzun vakit geçirebileceğiz. “Ayrıca binekleriniz de sonunda davetinize kulak asacak” diyor Morgan Day. “Tabi öncesinde biraz ilerleme kaydetmeniz ve Covenant’lar ile birlikte çalışarak Jailer’a karşı uğraşta ilerleme kaydetmeniz gerekiyor.”

Torghast’ın sisteminde de birtakım düzenlemeler yapılıyor. Torghast’ın şu haliyle bir mecburilik üzere hissettirdiğinin farkında olan üretimciler, bu bahiste oyuncuların geri dönüşlerine dikkat aldığını belirtiyor. “Torghast’ta emelimiz insanların zorlayıcı bir yerde olduğunu ve kaybettiğinde hiçbir ödül alamayacağı baskısını hissetmesiydi. Roguelike oyunları inceledik ve oyuncuların geri dönüşlerini de gördük. Beşerler başarısız olsa bile bir ilerleme olmasını istiyor. Bu husus üzerinde çalışıyoruz.” Geri dönüşleri dikkate alan üretimciler, başarısız olsanız bile bir ölçü ganimet elde edeceğiniz bir sistem geliştirmiş. Vefat sayacı ve Terragrue yerine yeni bir sistem geleceği iddia ediliyor. Ayrıyeten Torghast’a yeni bir kanat daha eklenecek.

Son olarak yeni gelecek olan mega-zindan Tazavesh’den bahsedelim. Burası Shadowlands’in tüccarları diyebileceğimiz Broker’lara özel bir pazar alanı. Mega-zindan- içerisinde hem Broker halkı hakkında daha fazla bilgi edinirken, çok enteresan boss dövüşlerine şahit olacağız. Birinci beş boss Tazavesh içerisindeki bir cins üzere olacak, Shadowlands’in farklı yerlerinden gelen farklı tipler ile karşılaşacağız. Daha evvel Dalaran’da benzerini yaptığımız, posta merkezinin sıkıntılarını çözmek üzere gayretler olacak. Ayrıyeten bilhassa dikkat çekilen, bizi bir müddetliğine Boralus’a da götürecek olan korsan ejderha dövüşünden de bilhassa bahsediliyor.

World of Warcraft Konsollara Gelecek Mi?

Blizzconlive sırasında üretimci gruptan Steve Danuser ve Morgan Day ile gerçekleştirilen bir küme röportajında, aklımızdaki birtakım soruları da sorma fırsat bulduk. Oyunun Baş Kıssa Dizayncısı olan Steve Danuser ve Baş Oyun Dizayncısı Morgan Day’e yöneltilen soruların birden fazla Shadowlands diyarı ve kıssanın nasıl şekilleneceği hakkında oldu. Bu röportajdan topladığımız bilgileri de özetlemeden geçmeyelim.

Shadowlands’in hazırlanması sırasında World of Warcraft: Classic’ten etkilenen kısımlar olup olmadığına dair bir soru geldi. Classic çıktığı vakit çok heyecanlı olduklarını ve tüm takım oynamaya başladıklarını söyleyen Steve, çağdaş devir için büyük bir ilham kaynağı olduğunu söyledi. “Oynanış ya da içerikleri birebir kopyalamadık, daha çok dünyanın canlılığı ve gördüklerimizden ne çeşit dersler çıkarabiliriz formunda bir tesiri oldu.” Morgan ise bilhassa düzey atlama kısmındaki değişiklikleri Classic’ten ilham alarak yaptıklarını söylüyor. “Oyuncunun her düzey atladığında bir şeyler kazandığı, bir gelişme kaydettiği hissiyatını tekrar yaşayabilmesi için çalıştık.”

Oyuna kumanda takviyesinin geldiği, bunun konsollarda World of Warcraft’ı görmemiz istikametinde bir işaret olup olmadığı sorusu da soruldu. Morgan bu sistemin klavye + mouse kullanmakta zorlanan oyunculara rahatlık sağlamak için geldiğini söyledi. “Asıl gayemiz oyunu daha ulaşılabilir hale getirmek. Konsollar için şu anda rastgele bir planımız bulunmuyor.”

Horde ve Alliance taraflarının geçen yıllar boyunca kimi vakit açıkça savaştığı kimi vakit ise ateşkes antlaşmaları ile birlikte çalıştığı lakin kısa müddet sonra tekrar birbirine girdiği malum. Pekala oyunun ilerleyen basamaklarında iki taraftan oyuncular bir ortaya gelip ortak bir düşmana saldırabilecek mi? Steve Danuser bu hususta “Horde ve Alliance kıssanın en başından beri büyük değer taşıyan, Warcraft’ın temelini oluşturan kimlikler. Bunu bozmak istemiyoruz. Tabi öteki taraftaki arkadaşlarınızla oynamak istediğinizin de farkındayız. Üzerinde düşündüğümüz bir husus olsa da, şu an için açıklayabileceğimiz bir şey yok.” yorumunu yapıyor.

Covenant seçiminin birden fazla oyuncu için bir tercihten öte, oynamak istediği sınıfa nazaran mecburilik haline geldiğinden incelememizde de bahsetmiştik. Sınıfların covenant seçimini mecburiyet haline getiren seçimler konusunda bir değişiklik planlanması da sorulan sorular ortasında. Morgan Day mevzu hakkında değişiklikler planladıklarını ancak aceleye getirmek istemediklerini söylüyor. “Gelecek değişiklikleri bir hotfix ile yayınlayıp, oyunculara hazırlanacak vakit bile vermeden oyuna sunmak istemiyoruz. Yapacağımız değişiklikler ile Covenant seçiminin manalı olması için çalışıyoruz.” Steve’de bahis üzerinde çalıştıklarını ve gereğince öne çıkamayan yetenekleri ilgi cazibeli hale getirmeye çalıştıklarını söylüyor.

Shadowlands Warcraft Kozmosuna Yeni Bir Kapı Açıyor

Shadowlands ile birlikte Azeroth’un çok ötesinde değişik bir diyara geçiş yaptık. Daha evvel kestirim bile edemeyeceğimiz durumlarda, beklemediğimiz bireyler ile karşılaştık. Hem Horde hem de Alliance önderlerinin tutsak edildiğini gördük ve onları Jailer’ın elinden kurtarmak için uğraş ettik. Chains of Domination görüntüsü bize Jailer’ın Anduin için yaptığı planların, en azından şimdilik, işe yaradığını ve insan hükümdarın denetim altına alındığını gösterdi.

Anduin’i gördüğümüzde birinci aklımıza gelen, gelecekte bir raid dövüşünde kendisi ile uğraş edip etmeyeceğimiz oldu. Daha evvel ele geçirilen eski müttefikler ile gayret etmiş olsak da (Dranosh Saurfang gibi) Alliance başkanı ile çaba etmek öbür bir düzeye taşıyor. Steve olacakların kolay bir formda gerçekleşmeyeceğini söylüyor. “Anduin’in hala orada olduğunu ve kısa bir müddetliğine kendi benliğine döndüğünü sinematikte görebiliyoruz. Güncelleme sonrasında gerçekleşecek olaylar sonucu birçok şey göreceksiniz. Anduin büsbütün gitmiş değil ve bu olayı kolay bir dövüş ile sonlandırmayı düşünmüyoruz.”

Shadowlands kozmosun birçok farklı bölgesinde hayatını kaybedenlerin ruhlarının geldiği diyar olarak geçiyor. Warcraft tarihinde kıymetli olaylar gerçekleştiren ve hayatını kaybeden isimlerin kimilerini görme bahtına eriştik bile. Battle for Azeroth’da Sylvanas’a karşı uğraş ederken hayatını kaybeden Varok Saurfang ve Legion’da Gul’dan’ın ellerinde hayatını kaybeden Varian Wrynn üzere isimleri görme ihtimalimiz var mı? Shadowlands’in kıssasını planlarken tarih uzunluğu ortaya çıkmış birçok ismi ele alma fırsatları olduğunu fark ettiklerini fakat bunun bir hatıra geçidi haline gelmesini istemediğini söylüyor. “Varok ve Varian’ın öyküleri tatmin edici bir biçimde tamamlandı. Artık Uther ve Draka üzere, kıssası tam olarak işlenmemiş karakterlere odaklanmak istiyoruz. Kimi göndermeler ve geçmişten isimler görebilirsiniz lakin daha fazlası olmayacaktır.” Morgan ise geçmişteki kimi karakterler ile karşılaşacağımızı söylüyor. “Örneğin Sanctum of Domination’da Kel’Thuzad ile karşılaşacağız.” Ayrıyeten daha sonra gerçekleştirilen Q&A sırasında Garrosh Hellscream üzere isimlerin de bahsi geçmişti. Şahsî olarak Varok Saurfang’in sonunu merak etsem de, kıssanın sırf nostaljik isimler üzerinden gitmemesini mutlu edici buluyorum.

Denathrius’un mağlup edilmesi ile birlikte anima sorunun azalacağı lakin kıtlığın hala sona ermediği de belirtiliyor. Steve bu mevzuda “Artık oyunda daha fazla anima elde edebileceksiniz lakin kıssa açısından sorun çözülmüş değil. Ruhların direkt Maw’a gitmeye devam etmesi asıl sorun ve çözülene kadar Covenant’lar eski gücüne ulaşamayacak.” açıklamasını yapıyor.

Yeni Güncelleme Ne Vakit Geliyor?

World of Warcraft: Shadowlands için yayınlanacak olan Chains of Domination güncellemesi oyunda önemli değişiklikler vaadediyor. Tabi ki oyuncular çok daha fazlasını istiyor, örneğin karakter özelleştirmeleri konusunda başka ırklara nazaran daha az seçeneğe sahip olan Allied Race ırkları için yeni bir güncelleme üzere. Üretimciler da bunun farkında fakat gelecek yenilikler ortasında bunların olmadığını söylüyorlar.

Son olarak Blizzconlive öncesinde ortaya çıkan spoiler içerikli haberler ve oyun verilerini tarayarak saklanan süprizleri internete yayan bireyler hakkında bir soru soruldu. Steve birtakım şeylerin bilhassa gizlendiğini, bu sızıntıların öykü açısından oyunculara ziyan verdiğini söylüyor. “Bazı şeyleri PTR’da göstermememizin sebebi, tüm oyuncuların tıpkı anda deneyim etmesini istememiz. Oyuncuların o hissiyatı yaşamasını istiyoruz.” Bu bahse katılmadan edemiyorum. Anduin’in ortaya çıktığı sahneyi, yayınlanan spoiler içerikli manzaraları görmeden izleyenlerin yaşadığı şaşkınlık ile sürprizi öğrenen oyuncular ortasındaki fark çok büyük.

Chains of Domination güncellemesi için kesin bir tarih yayınlanmadı. Öncesinde birtakım değişikliklerin yayınlanacağı 9.0.5 güncellemesi Mart ayı içerisinde kullanıcılar ile buluşacak. Güncellemenin yayınlanmasından kısa bir müddet sonra 9.1 güncellemesinin PTR sunucularında denemeye açılacağı söyleniyor. PTR sunucularından alınan geri dönüşlere nazaran yapıalcak düzenlemeler sonrasında güncelleme resmi sunuculara gelecek. Genelde PTR süreci 1.5 ya da 2 ay sürebiliyor. Bu yüzden güncellemeyi Mayıs ayı içerisinde görme ihtimalimiz büyük.

  • Site İçi Yorumlar

Yorum yapabilmek için giriş yapmalısınız.

Makale göwnderim sistemimize hoş geldiniz

Galeri Alanı

828 x 478