e
sv

Ray Tracing nedir? DLSS nasıl sonuç verir?

avatar

programindir

  • e 0

    Mutlu

  • e 0

    Eğlenmiş

  • e 0

    Şaşırmış

  • e 0

    Kızgın

  • e 0

    Üzgün

İnternette Ray Tracing’in gelişimi ve nereden çıktığı hakkında bir sürü örnek ve içerik var. Fakat ben bugün size biraz daha pratik bilgiler vererek, oyunlarda bizlere nasıl bir tesir sunduğunu anlatmak istiyorum. NVIDIA’nın yaklaşık iki yıldır lisanından düşürmediği “Ray Tracing Nedir?” sorusuna kısa yoldan yanıt vereceğim.

Öncelikle bana “Madem çıkalı iki sene geçti, neden bu kadar geç anlatıyorsun?” diye sorabilirsiniz. Çabucak belirtmem lazım ki bu teknolojinin getirileri, yakında çıkacak olan PlayStation 5 ve X Box Series X’e de uygulanacak. O yüzden bilmek ya da bilgilerimizi tazelemekte yarar var. Açık söylemek gerekirse teknik tarafım buradaki birçok arkadaşımızdan daha güzel değil. Lakin merak ettiğim için araştırdım ve o sırada da elde ettiğim bilgileri son kullanıcı gözü ile size anlatmaya çalışacağım.

Sonuç olarak, birçok kişi bu bahislerde daha çok bilgi sahibi olmak isteyecek: Işın izleme (Ray Tracing) nedir? Ne işe fayda? Görüntü oyunlarında nasıl uygulanır? Bu makalede bu ve başka soruları cevaplamaya çalışıyoruz.

Son periyotta geliştirilen ekran kartları, evvelki jenerasyonlarda kullanılan teknolojilerin yerine yenilerine getirerek, daha üst seyiyede görsel tecrübeler ve performans sunmayı hedefliyor. Anti Aliasing olarak bildiğimiz teknoloji, oyunlar sırasındaki kırılmaları ya da daha kolay bir terim ile görsellerin üzerinde bulunan tırtırklanmaları gidermeye çalışan bir sistem idi. 2X, 4X, 8X üzere seçimler sayesinde bu kırılmaları azaltabiliyor, görsel manada daha güzel sonuçlar elde edebiliyorduk. Lakin ekran kartımız bu hesaplamaları yaparken o kadar çok yoruluyordu ki, yüksek FPS bedellerini almamızı engelliyordu.

Lakin NVIDIA, 2000 serisi ekran kartlarda bu hususa epey ağır eğilmiş durumda. Yalnızca bu Ray Tracing için özel, GPU içerisindeki, RT çekirdeklerini ayırmış durumda. Bu sayede, ışınların gidiş istikameti, çarptığı yüzey, uzaklık üzere faktörleri hesaplayarak, daha gerçekçi imgeyi daha süratli elde edebiliyor.

  • Site İçi Yorumlar

Yorum yapabilmek için giriş yapmalısınız.

Makale göwnderim sistemimize hoş geldiniz

Galeri Alanı

828 x 478