e
sv

Oyun dinamiklerinin patenti alınabilir mi?

avatar

programindir

  • e0

    Mutlu

  • e0

    Eğlenmiş

  • e0

    Şaşırmış

  • e0

    Kızgın

  • e0

    Üzgün

Oyun kesimi yıllardır büyük bir değişim içerisinde ve her yeni kuşak ile birlikte bu değişimin devam ettiğini gözlemleyebiliyoruz. Yeni oyunlar ile birlikte farklı dinamikler ve oyun sistemleri de kendilerini göstermeye devam ediyor. 80’li yıllarda Text Adventure, zımnilik oyunları ve point and click stili oyunlar çıkarken sonrasında platform, RPG üzere birçok farklı tıp oyunla da karşılaşır olduk. Bu oyunlar o kadar farklı noktalara değinmeye başladı ki kendi içlerinde de özel dinamikler çıkarmaya başladılar.

Örneğin Resident Evil 4 ile omuz kamerası dediğimiz usul çok daha tanınan hale gelirken siper alma sistemini ise Gears of War üzere üretimler oyun dünyasına kazandırdı. pekala oyunlar ile ikonikleşen bu şekil farklı dinamikler patentlenebilir mi?

Nemesis sistemi neden öbür oyunlarda kullanılamıyor?

Sorunun yanıtı muhtemelen evet olacak. Zira yeni çıkan bir ayrıntıya nazaran Warner Bros firması Middle-earth: Shadow of Mordor ve Middle-earth: Shadow of War oyunlarında kullanılan Nemesis sisteminin patentini almış durumda. Her iki oyunda da kullanılan Nemesis sistemi oyunların en çok beğenilen istikameti olmuş ve nitekim de oyunculara farklı bir dinamik sunmayı başarmıştı. Patent ayrıntılarına baktığımızda firmanın bu sistemi ayrıntılı bir halde anlattığını ve patentini aldığını görüyoruz. Bu da Warner Bros dışında bu sistemi öteki firma ve yapımcıların kullanamayacağı manasına geliyor.

Tabi öbür taraftan farklı firmaların yeni çıkacak birtakım dinamiklerin patentini alabileceğini de söyleyebiliriz. En azından bu haber Nemesis sistemi üzere spesifik dinamiklerin patentinin alınmasına kapı aralamış olabilir.

  • Site İçi Yorumlar

Yorum yapabilmek için giriş yapmalısınız.

Makale göwnderim sistemimize hoş geldiniz

Galeri Alanı

828 x 478