e
sv

League of Legends’ın yeni şampiyonu Rell tanıtıldı

avatar

programindir

  • e 0

    Mutlu

  • e 0

    Eğlenmiş

  • e 0

    Şaşırmış

  • e 0

    Kızgın

  • e 0

    Üzgün

Riot Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan tanınan MOBA oyunu League of Legends‘ın yeni şampiyonu Rell tanıtıldı. Demirbazlık yeteneklerinin takviye rolünde kullanacak olan Rell, 10.25 yamasıyla birlikte Sihirdar Vadisi’ne indi.

Riot Games’in kıdemli konsept sanatkarı Justin “Riot Earp” Albers, Rell ile ilgili “Tank bir dayanak oluşturma fikrini hakikaten sevdik. Bunu yapmayalı uzun vakit oldu. Hatta sonuncusu Braum’du. Fakat Braum’un tersine, daha karanlık bir geçmişe ve kişiliğe sahip olmasını istedik. Birkaç farklı seçenek üzerinde yoğunlaştık ve demirbazlık konsepti herkes tarafından epey beğenildi. Konsepte karar verdikten sonra, Rell’in nereden geldiğine karar vermemiz gerekiyor.” sözlerinde bulundu.

Demir İrade, Rell ile rakibin zırhını bükerek saflarını dağıtın

Pasif – Kalıpları Kır: Rell çok yavaş saldırır fakat gayesinin zırh ve büyü direncinin bir kısmını süreksiz olarak çalar ve çaldığı ölçüye bağlı olarak ek hasar verir. Ayrıyeten Rell, birden fazla farklı rakipten direnç çalarak son derece güçlü hale gelebilir.

Q – Parçalayan: Darbe Rell mızrağını ileri yanlışsız saplayarak kalkanları kırar ve isabet alan tüm rakiplere hasar verir (hasar, birinci maksattan sonra azalır). Şayet Rell E – Çekiş ve İtiş yeteneğiyle bir grup arkadaşına bağlıysa, o ve grup arkadaşı bu yetenekten isabet alan her bir şampiyon için can yeniler.

W1 – Demirbazlık: Sert İniş – (Yalnızca binek üstündeyken kullanılabilir.) Rell havaya sıçrar ve bineğini ağır bir zırha dönüştürerek yok edilene ya da yine bineğinin üstüne binene kadar varlığını sürdüren devasa bir kalkan kazanır. Yere indiğinde etrafındaki tüm rakipleri havaya savurur. Rell, dönüşümü esnasında E – Çekiş ve İtiş ve R – Manyetik Fırtına yeteneklerini kullanabilir. Rell zırhlı haldeyken daha yüksek dayanıklılığa, düşük hareket suratına ve bir hareket suratı hududuna sahiptir. Dönüşümün akabinde bu yetenek Demirbazlık: Binek Sırtı haline gelir.

W2 – Demirbazlık: Binek Sırtı – (Yalnızca zırhlı haldeyken kullanılabilir.) Rell ileri atılarak zırhını bir bineğe dönüştürür ve kısa müddetliğine hareket suratı kazanır. Bir sonraki saldırısı esnasında maksadına hamle ederek ilave hasar verir ve onu omzunun üstünden atar. Rell, bineğinin üstündeyken hareket suratı artışı kazanır. Dönüşümün akabinde bu yetenek Demirbazlık: Sert İniş haline gelir.

E – Çekiş ve İtiş: Rell, zırhından bir parçayı manyetik olarak amaç ekip arkadaşına bağlayarak ona yakınındayken ek zırh ve büyü direnci sağlar. Rell bu yeteneği yine kullanarak bağı sonlandırdığında hem yakındaki hem de kendisi ve bağlı grup arkadaşı ortasındaki tüm rakipleri sersemletir.

R – Manyetik Fırtına: Rell manyetik bir hiddetle patlayarak yakınındaki rakipleri kendine çeker. Akabinde kendi etrafında bir çekim alanı oluşturarak bir müddetliğine yakınındaki rakipleri çekmeyi sürdürür. Bu alan, rakiplerin öteki hareketlerini engellemez.

Son olarak demir irade Rell için yayınlanan şampiyon tanıtım görüntüsüne aşağıdan göz atabilirsiniz.

  • Site İçi Yorumlar

Yorum yapabilmek için giriş yapmalısınız.

Makale göwnderim sistemimize hoş geldiniz

Galeri Alanı

828 x 478