Hilal Masa Oyunu İncelemesi - Program İndir
e
sv

Hilal Masa Oyunu İncelemesi

crescent moon blogroll 1659638228719
avatar

programindir

  • e 0

    Mutlu

  • e 0

    Eğlenmiş

  • e 0

    Şaşırmış

  • e 0

    Kızgın

  • e 0

    Üzgün

Her oyuncunun farklı yeteneklere ve puan kazanma yollarına erişebildiği asimetrik oyunlar şu sıralar çok moda. Bu kısmen, sevimli hayvan zorbalığı simülatörü Root’un (en iyi savaş masa oyunları topluluğumuzda bulabileceğiniz) başarısına bağlıdır. Ama bu yeni bir konsept değil — sadece tasarlamak ve dengeli bir oyun sürdürmek çok zor. Bu nişteki en son giriş, Orta Doğu’daki orta çağdaki ihtilaflı hiziplere dayanan yarı tarihi bir oyun olan Crescent Moon’dur (Amazon’da bakın).

Kutuda ne var

Daha Crescent Moon’un kapağını bile açmadan oyun, yapım kalitesiyle sizi etkilemeye çalışıyor. Kutu sanatı akıcı ve cömerttir ve altın bir süslemeyle çevrilidir. İlk bakışta, içerikler bu vaadi karşılamıyor gibi görünüyor. Bir torba ahşap bileşen ve bir deste iskambil kağıdının yanında, destelemek için birkaç jeton ve açılmak için birkaç karton altıgen var.

Sahip olduklarınıza daha yakından baktığınızda, sihir geri gelir. Kartlar ve altıgenler, kutu kapağı ile aynı sanat tarzını taşıyor ve ahşap binalar kapı ve pencerelerle basılmış, hatta bazıları kıvrımlı minarelerle şekillendirilmiş. Hoş bir dokunuş olarak, her hizip, parçalarını saklamak için baskılı bir ipli çantaya sahiptir.

Hilal

Masanın üzerine monte edilmiş, pastel tonlarla ve meraklı şekillerle dolu çarpıcı bir şey. Haritayı, kitabın arkasındaki bir dizi öneriden birine göre sağlanan altıgenlerden veya rastgele bir araya getirerek birleştirirsiniz. Daha sonra üzerine birimler ve jetonlar yerleştirilir ve başlamaya hazırsınız.

Kurallar ve Nasıl Oynanır

Asimetrik bir oyuna yaklaşmak her zaman biraz sinir bozucudur. Her oyuncu için farklı kurallarla, tüm bir oyun deneyimi yaratmak için tüm parçaların nasıl bir araya geldiğini anlamak zor olduğu kadar öğrenilecek çok şey olabilir. Orta derecede karmaşık olmasına rağmen, Crescent Moon iki şey sayesinde akranlarının çoğundan daha erişilebilir. İlk olarak, tüm oyuncular aynı eylem paletinden seçim yapar, sadece her fraksiyonun yalnızca bir alt kümesine erişimi vardır. İkinci olarak, her bir fraksiyonun ne yaptığı ve nasıl oynadığının bir taslağını içeren bir dizi yararlı oyuncu yardımı var.

Her biri kendi hedefleri olan dört ila beş oyuncuyu destekleyen bir oyuna uygun olarak seçilebilecek beş grup var. Halife, ucuza ormanlar ve kaleler inşa edebilen ve toprakları boyunduruk altına almak ve kontrol etmek isteyen militarist bir hükümdardır. Sultan, diğer oyunculara kart satabilen ve müreffeh kasabalar ve şehirler kurarak kazanan bir ekonomik liderdir. Savaş Lordu yapılar inşa edemez, ancak diğer oyuncularınkileri süpürüp yağmaladığı için puan alır. Son olarak, Murshid, diğer oyuncuların çatışmalarına müdahale eden ve itibarlarını yayarak puan alan bir nüfuz satıcısıdır.

Orta derecede karmaşık olmasına rağmen, Crescent Moon emsallerinin çoğundan daha erişilebilir.


Bunun sadece dört olduğunu fark etmiş olabilirsiniz: çünkü bunlar dört oyunculu deneyimin özüdür. Beşinci bir oyuncu ile oyuna giren ek grup Nomad’dır. İstedikleri yere askeri birlikler kurabilmeleri ve ayrıca zafer puanları için bozuk para kazanmaları ile ayırt edilirler. Ancak daha da ilginci, diğer oyunculara paralı askerler de tutabiliyorlar: gerçekten de Sultan ve Mürşid’in asker alabilmesinin tek yolu bu. Dört oyunculu bir oyunda paralı askerler için nakit bankaya gider, oysa beşi ile Göçebe’nin cebine gider.

Bu kurulum, Crescent Moon’un olmak istediği oyun türü hakkında size çok şey anlatıyor. Her fraksiyon, en azından beşiyle, bir dereceye kadar başka bir fraksiyonun esareti altındadır. Kart alımları başta Sultan olmak üzere diğer oyuncuları zenginleştirir. Saldırganlık, Mürşid’in olaya dahil olması ve teraziyi öyle ya da böyle devirmesi riskini taşır. Ve eğer paralı askerler istiyorsanız, Nomad ile aranız iyiyse iyi olur, bu oyunun beşli tam tamamlayıcıyla çok daha eğlenceli olmasının temel nedeni.

O halde başarının anahtarı anlaşma yapmaktır. Düşmanlarını yakın ve arkadaşlarını daha yakın tutmak için. Ancak oyundaki tüm karşılıklı bağımlılıklarla, bu, uygunsuz hale gelene ve biri arkadan bıçaklanana kadar bir barış anlaşmasını sürdürmek gibi basit bir mesele değil, ancak bu rotayı planlarınızın bir parçası olarak kullanabilirsiniz. Crescent Moon’da bir dereceye kadar affetmeniz ve unutmanız gerekiyor çünkü her zaman başka birinin sunduğu bir şeye ihtiyacınız olacak. Bu, hizipler arası müzakereye çok daha incelikli ve gerçekçi bir yaklaşım.

Ağ oluşturma, genel başarınızın anahtarı olabilir, ancak bu, oyunun gevrek bir stratejiden yoksun olduğu anlamına gelmez. Bunun özü, oyunun her harita altıgeninde kontrol, etki ve mevcudiyet arasındaki kendine özgü farklılaşmasıdır. Birincisi, orada askeri kuvvetlerin bulunmasının standart halidir. İkincisi, ulusunuzun bölgede kültürel veya sosyal bir çıkarı olduğunu gösteren bir simgedir. Üçüncüsü, altıgende bir şeyiniz olduğunu gösterir: etki veya bir tür bina. Bu üç durum, gücünüzü haritaya farklı şekillerde yayabileceğiniz anlamına gelir. Birlikleriniz engellenirse, yine de nüfuz veya inşaat satabilirsiniz.

Bununla birlikte, hiziplerin birbirine bağlanma şekli bazen bir deli gömleği gibi hissedilebilir, özellikle de diğer oyuncular sizinle oyunun beklediği şekilde etkileşime girmezse, örneğin hiç kimse Sultan’ın kartlarını satın almak istemezse. Her fraksiyon ne yapmak istediği konusunda nettir ve puan kazanmak için belirli yolları vardır. Bu nedenle, hedeflerinizi bir şekilde ilerletmek için her zaman bir yol olsa da, en uygun oyunları yapmanızın engellendiğini görmek sinir bozucu olabilir. Ayrıca, fraksiyon hedeflerinize bağlı olduğunuz için yaratıcı stratejiler için sınırlı bir alan var. Bir dereceye kadar, bu her asimetrik müzakere oyunu için geçerlidir, ancak Crescent Moon çoğundan daha kırılgan hissediyor.

Başarının anahtarı anlaşmalar yapmaktır – düşmanlarınızı yakın ve arkadaşlarınızı daha yakın tutmak.


Etki ve kontrol, farklı şekillerde tartışılabilir. Savaş, altıgendeki en güçlü kuvvetlere sahip oyuncunun doğrudan hesaplanmasıdır. Etki yarışmaları daha karmaşıktır, çekişme alanındaki tüm taş türlerini hesaba katar ve lezzetli bir şekilde, birden fazla oyuncunun dahil olmasına izin vererek, hücum eden veya savunan taraf için destek beyan eder. Her iki durumda da, heyecan verici bir çatışma için gerekli belirsizliği ekleyen, önce gizli olarak kartları seçme şansı vardır.

Nereden Alınır

  • Site İçi Yorumlar

Yorum yapabilmek için giriş yapmalısınız.

Sıradaki içerik:

Super Mario 64 Birinci Şahıs Korku Oyunu Oluyor

Makale göwnderim sistemimize hoş geldiniz

Galeri Alanı

828 x 478