Gotham Knights: Bay Freeze'i Tasarlamak Ve Ona Oynayabileceği Bir Çete Vermek - IGN First - Program İndir
e
sv

Gotham Knights: Bay Freeze’i Tasarlamak ve Ona Oynayabileceği Bir Çete Vermek – IGN First

ignfirst gothamknights mrfreeze blogroll 01 1659713997360
avatar

programindir

  • e 0

    Mutlu

  • e 0

    Eğlenmiş

  • e 0

    Şaşırmış

  • e 0

    Kızgın

  • e 0

    Üzgün

Gotham Knights’ın fraksiyonları hakkında bilinmesi gereken en önemli şey, onların sadece adlı bir kötü adam için uşaklar. Gotham’ın karanlık sokaklarında bulacağınız düşman çeteleri, kendi tercihlerine göre sokak suçları ve ekipman tercihlerine göre bağlantılara ayrılır, ancak bunlar tarikatçı değil paralı askerlerdir.

Bugünkü konularımızı ele alalım: Düzenleyiciler grubu ve klasik süper kötü Bay Freeze. Düzenleyiciler, Gotham’ın bu versiyonunda, gelişmiş malları, trafik organlarını çalan ve haksız elde ettikleri kazançlarla kendi güçlerini artıran, teknolojiyle güçlendirilmiş bir grup beceriksizden oluşan mevcut bir çetedir. Sokakları temizlerken kendi işlerini yaparken karşılaşabilirsiniz – ama aynı zamanda onları Bay Freeze ile müttefik ve sonuç olarak onun buzla güçlendirilmiş elemental saldırılara olan eğilimini benimsediğini de görebilirsiniz. Aslında Freeze, Düzenleyicileri hikayesinin bölümleri için işe alıyor, onlar sadece onun amacına akın etmiyorlar.

Gotham Knights’ın sanat ekibi için çok ilginç bir tasarım mücadelesine yol açtı – bir kötü adam ve onlar gibi hisseden bir çeteyi nasıl tasarlarsınız? abilir birlikte çalışın, ancak her zaman bunu yapmak zorunda değil misiniz?

İlginç bir şekilde, bu süreç zorlamadan daha organikti. Ekip, ikonik Freeze’i dahil etmek istediklerini biliyordu, ancak bir çeteyle olan ilişkisi daha sonra geldi. İlk başta, tamamen tanıdık hissetmeden tanınabilir hisseden bir kötü adam yaratmakla ilgiliydi.

Gotham Knights – Bay Freeze Tasarım ve Konsept Sanatı

Karakter sanat yönetmeni Jay Evans, “Bay Freeze gibi bir kötü adamla karşılaştığımızda, yani adamın çok fazla geçmişi var, onu elde ettiğimizde ekibimiz için bir meydan okuma” diye açıklıyor. “Bu, ‘Buradan nereye gidiyoruz?’ Çünkü tüm geçmişe bakıyoruz [versions of the character] bu gerçekten iyi yapılmış. Bizim için bir tür atlama noktası, onun nereye sığdığıydı. bizim Gotham City, teknolojik düzeyde mi? Bu yüzden Gotham’ımızdaki en ileri teknoloji ürünü.”

Bu, Freeze’in bu versiyonunun saf bir bilim kurgu fantezisi olduğu anlamına gelmez. Tasarım ekibinin anahtarı, ileri teknolojisi hala gerçeklikte kök salmış birini yaratmaktı.

Evans, “Referansımızın çoğu tıbbi ekipmandı” diyor. Parça çizgileri ve ürün tasarımı etkileri olan kalıplanmış, havalı, neredeyse bilimkurgu şekilleri. Ama sonra, o hala anlaşılabilir. Hala mekanik bağlantılar var. Hala ilgili. Hayal gücünüzü kullanmanız gereken sadece bilimkurgu lekeleri değil.”

Harika bir şekilde, bir şekilde gerçekçi hissettiren ileri teknoloji oluşturmaya yardımcı olmak için sanat ekibi… bunun gerçekleşmesine yardımcı olmak için bazı ileri teknolojiler kullandı.

Freeze, hikayesinin bölümleri için Düzenleyicileri işe alır, onlar sadece onun amacına akın etmezler.


Evans, “Konsept sanatı boru hattımızda VR kullanarak oldukça erken denemelere başladık” diyor. “Onu harika yapan şey, bir silah veya bir karakter parçası tasarladığınızda, gerçek hayatta onu önünüzde doğru ölçekte süzülmesi, sanatçılara gerçekten yardımcı oluyor. […] Ardından bu kaba ağı dışa aktarın, bunu hemen bir oyun motoruna aktarın. Gerçekten doğal, hızlı bir boru hattı gibi görünüyordu. Bay Freeze’de de kullandık.”

“VR sadece [adds] bu somutluk,” diye ekliyor Wu. “Eğer sen [have a gauntlet in front of you], hemen şimdi burada giyebileceğini hissediyorsun. Ve sonra tüm bu farklı bakış açılarını gerçek zamanlı olarak hemen görebilirsiniz. Bu çok faydalı.”

VR’ı kullanmak, ekibin yalnızca Bay Freeze’in bir tasarım parçası olarak nasıl göründüğünü değil, aynı zamanda ikonik bir karakterin somut yeni bir versiyonunu oluşturmalarına yardımcı olarak etkileşimli bir alanda yakın olmanın nasıl hissedeceğini anlamalarına yardımcı oldu. Ancak elbette, şimdiye kadar yalnızca bilinen bir süper kötüyü zorlayabilirsiniz ve ekip, Freeze’i sıradan bir çizgi roman hayranı için bile hemen tanınabilir kılan şeyin ne olduğunu belirlemek için erkenden emin oldu:

Yardımcı karakter sanat yönetmeni Jianli Wu, “Kubbe, gözlükler, yüzü” diye açıklıyor. “Bay Freeze’in irfanı ikoniktir. Bundan sapmak istemiyoruz çünkü herkes bunu gördüğünde Bay Freeze olduğunu biliyor. Ancak teknoloji seviyesini biraz yükselttik ve tasarımına kendi lezzetimizi katmak istiyoruz. IP’ye sadık olmak istiyoruz ve aynı zamanda masaya yeni bir şey getirmek istiyoruz. Oyuncu karakterlerinden Bay Freeze gibi birine kadar oyundaki birçok karakter için bu tür bir felsefemiz var.”

Gotham Knights – Regülatör Fraksiyonu Konsept Sanatı

Öte yandan Düzenleyiciler, vardır evrene yepyeni bir ek. Yıllar boyunca The Regulator adında birkaç DC süpervizörü olmasına rağmen, Gotham Knights fraksiyonu onlarla ilişkili görünmüyor. Başlangıçta, Bay Freeze ile ilişkilendirilmek için bile yaratılmadılar.

Evans, “Yaklaşımımız, önce grupları bağımsız gruplar olarak tasarlamaktı” diye açıklıyor. “Kurgumuzdaki Düzenleyiciler, bu bilgisayar korsanlarının, güvenli krakerlerin ve teknolojiyle ilgili diğer çeşitli suçluların fantezisidir. Ve onları benzersiz kılan şey, bu “bulunmuş teknoloji” katmanına sahip olmalarıdır. Dolayısıyla Düzenleyiciler, Gotham’daki en fütürist veya en gelişmiş yerlerden teknoloji alıyorlar – belki de STAR Labs veya başka bir şey.

“Ve sonra silahlarını ve ekipmanlarını inşa ediyorlar ve bunların hepsi dışarıdan görülüyor. Temel katmanda, parlak renklere sahip bu tür çağdaş, neredeyse atletik giysilere sahibiz. Ama en üstte, bu teknoloji katmanımız var. Baz birimlerde, daha küçük elemanlar, [but] daha gelişmiş arketiplerin bazılarında, yükseltilmiş bir silaha sahip tamamen güçlendirilmiş bir kol gibi şeyler olabilir.”

Yukarıdaki galeride, oyunun sizinle birlikte düşman gücünü nasıl artırdığının görsel bir temsili olan bu ilerlemeyi görebilirsiniz. Düşman serserileri Üs, Kıdemli, Şampiyon, Adlandırılmış Şampiyon zorluklarına kadar değişebilir ve bir Düzenleyici durumunda, çete için önemi arttıkça kendilerine uyguladıkları o çalıntı teknolojiden ne kadar fazlasını uyguladıklarını görebilirsiniz. .

Gotham Knights – Düzenleyiciler Fraksiyon Düşman Tasarımları

Düzenleyiciler, Şövalyeleri alt etmek için teknolojilerini farklı şekillerde kullanan Kavgacılar, Nişancılar, Keskin Nişancılar, Şokçular ve Dronemaster’lar olabilir. Ekip, Victor Fries’e karşı güçlü bir şekilde mücadele etmek için mükemmel bir paralı asker kuvveti yarattıklarını ancak bu hizip felsefesi oluşturulduğunda fark etti – ama bu aynı zamanda biraz daha fazla iş yarattı.

Evans, “Düzenleyicileri Bay Freeze ile ilişkilendirdik” diyor. “Sanatsal olarak ve yazılarında, bunun gibi şeylerle uyum sağladıkları teknoloji seviyelerine göre doğal bir uyum gibi görünüyordu.”

“Bir noktada Düzenleyicilerden tekrar geçtiğimizi hatırlıyorum,” diye devam ediyor Wu, “çünkü Bay Freeze’e biraz daha uygun olurdu. Yani evet, bence bu, projenin belirli bölümlerinde kaçınılmaz olan şeylerden sadece biri.”

Bu yeniden tasarımdan sonra, işler gerçekten bir araya geldi. Düzenleyiciler normal şartlar altında Gotham’ın her yerinde bulunabilir, ancak muhtemelen süpervizörün yönetimi altında çalışan Dondurma hizalı ceplerine de rastlarsınız. Daha sonra Freeze’in isteğe bağlı kötü adam yayında, görünüşe göre, bir patron savaşı için Elliot Center’ın tepesinde buzlanmasına yardım eden Düzenleyiciler olacak (ki bunu oyunun bazı 2020 görüntüleri).

Doğal bir ekip oluşturuyorlar, ancak kendini bağlılıktan çok işine bağlı hisseden bir ekip – Gotham Knights’ın efsanevi çizgi roman şehrine daha temelli yaklaşımının bir parçası. IGN First kapsamındaki ayımızda çok yakında bunun hakkında daha fazla konuşacağız, ancak şu anda daha fazlasını öğrenmek istiyorsanız, oyunun ilk 16 dakikasını izleyebiliriz ve 28 kilidi açılabilir süper kahraman kostümü ortaya çıkıyor ve nasıl tasarlandılar.

Joe Skrebels, IGN’nin Haber Genel Yayın Yönetmenidir. onu takip et heyecan. Bize bir ipucu var mı? Olası bir hikayeyi tartışmak ister misiniz? Lütfen adresine bir e-posta gönderin haber ipuçları@ign.com.

  • Site İçi Yorumlar

Yorum yapabilmek için giriş yapmalısınız.

Sıradaki içerik:

Elden Ring’in Büyük Yaması Elbise Giymenin Oyunu Zorlaştırdığını Ortaya Çıkardı

Makale göwnderim sistemimize hoş geldiniz

Galeri Alanı

828 x 478
Translate »