Eski Deus Ex, Tomb Raider Boss Square Enix Japan'da Yüklerini Kaldırdı - Program İndir
e
sv

Eski Deus Ex, Tomb Raider Boss Square Enix Japan’da Yüklerini Kaldırdı

e24e67563d7de53ef2f35f8c33b91f48
avatar

programindir

  • e 0

    Mutlu

  • e 0

    Eğlenmiş

  • e 0

    Şaşırmış

  • e 0

    Kızgın

  • e 0

    Üzgün

Deus Ex

resim: Deus Ex

Mayıs ayında, Japon yayıncı Square Enix, 2009’dan beri sahip olduğu bir dizi Batı stüdyosunu sattığını duyurdu.Eidos Montreal dahil (Deus Ex) ve Kristal Dinamiği (Mezar yağmacısı). Eidos Montreal’i kuran ve 2013’te şirketten ayrılan Stephane D’Astous için anlaşma, on yıl süren “ağır çekimde tren kazasının” sonunu işaret ediyor.

ile bir röportajda Oyun endüstrisi, D’Astous eski patronlarını serbest bırakarak Square Enix’in hem Japonya’daki hem de Londra’daki yönetimini Batılı stüdyolarının sorunlarının çoğundan sorumlu tutuyor. O özellikle referanslar Square Enix’in endüstri (ve hatta hayranlar) arasında o kadar ünlü hale gelen astronomik satışlar için amansız çabası, sürekli bir şaka haline geldi.. Bu örnekte, Japonya bir yıl içinde 65 milyon dolarlık bir kar bekliyordu, o zaman diliminde piyasaya sürülecek büyük oyunlar olmadan aslında 65 milyon dolarlık bir zarara bakıyorlardı:

Baskı artmaya başlamıştı ve çalışanlarım bana, ben de üstlerime. Bence insanlar birçok durumun olduğu bir kriz durumundayken, onların temel davranışlarını veya değerlerini görüyorsunuz. Ve gördüklerimden hoşlanmadım. Gerçekten liderlik, cesaret ve iletişim eksikliği vardı. Ve bu temel şeylere sahip olmadığınızda, hiçbir çalışan işini doğru bir şekilde yapamaz – özellikle de bir stüdyonun başındayken.

Square Enix Japonya’nın Eidos’a harika şeyler getireceğine dair umudumu yitiriyordum. Londra’daki merkezime olan güvenimi kaybediyordum. Japonya, yıllık mali raporlarında her zaman ‘Bazı oyunlarda hayal kırıklığına uğradık’ diyen bir veya iki cümle ekledi. Beklentilere ulaşamadılar.’ Ve bunu kesinlikle Japonya dışında yapılan belirli oyunlar için yaptılar.

Bu kulağa sağlıklı bir çalışma ilişkisi gibi gelmiyor! İlginç bir şekilde D’Astous, Square Enix’in Batılı stüdyolarının bodrum katındaki indirimli satışının sadece performanslarından dolayı değil, yayıncının Sony tarafından satın alınmayı umduğu için olduğuna inandığını da ekliyor:

Satır aralarını okursam, Square Enix Japan başlangıçta umduğumuz kadar kararlı değildi. Ve açıkçası, tüm bu birleşme ve satın alma faaliyetleriyle birlikte Sony’nin Square Enix’i kendi tekerlek yuvasında olmasını gerçekten isteyeceğine dair söylentiler var. Sony’nin Square Enix Tokyo ile gerçekten ilgilendiklerini söylediğine dair söylentiler duydum, ancak geri kalanı değil. bence [Square Enix CEO Yosuke] Matsuda-san bunu bir garaj satışı gibi söyledi.

D’Astous, Japonya ile Batılı stüdyoları arasındaki ilişkinin “yavaş çekimde bir tren kazası” olduğunu söylemeye devam ederken, “süper kahraman oyunlarının başarı oranının iyi olmadığından” da (performans ışığında) bahsediyor. Marvel’in Yenilmezleri ve galaksinin gardiyanları), bu yüzden kesinlikle şu adresteki tam, uzun röportajı okumalısınız. Oyun endüstrisi Bu çayın daha fazlası için.

  • Site İçi Yorumlar

Yorum yapabilmek için giriş yapmalısınız.

Sıradaki içerik:

Eski CDPR Geliştiricileri Yeni Bir Stüdyo Buldu, Çevrimiçi Ninja Oyunu Üzerinde Çalışıyor

Makale göwnderim sistemimize hoş geldiniz

Galeri Alanı

828 x 478
Translate »