e
sv

Baldur’s Gate 3 inceleme (Erken erişim)

avatar

programindir

  • e 0

    Mutlu

  • e 0

    Eğlenmiş

  • e 0

    Şaşırmış

  • e 0

    Kızgın

  • e 0

    Üzgün

Serinin hayranları tarafından uzun yıllardır beklenen Baldur’s Gate 3 sonunda erken erişime girdi. Çok yıllık bekleyişin akabinde nasıl bir oyun olmuş, hayranları şad edecek mi ve en kıymetli soru olan “Erken erişimde bu oyunu almalımıyım?” sorularına birlikte karşılık bulalım.

Baldur’s Gate 3 Erken Erişim incelemesi

Birinci Baldur’s Gate hem fantastik edebiyat hem de masaüstü rol yapma oyunları ile tanışmama vesile olan oyun olmuştu. O yıllarda neredeyse hiç olmayan ingilizcem ve kalın bir kelamlık ile oyunu oynamaya çalışmış ve bir biçimde başarılı olmuştum. Şimdi Yüzüklerin Efendisi serisini bile okumadığım bir yaşta fantastik dünyalara merak duymamı ve ingilizce öğrenmeye karar vermemi sağlayan Baldur’s Gate’in benim için yeri başkadır.

Daha evvel Divinity: Original Sin serisi ile CRPG sevenlerin sevgisini kazanan Larian Studios, elindeki motor üzerinde yaptığı geliştirmeler ile Baldur’s Gate 3’ü hazırlıyor. Hakikaten de birinci bakışta “Bu bir Original Sin oyunu” diye düşünmek mümkün lakin daha ayrıntılı bir inceleme ile oyunun ne hale geldiğini bir arada inceleyelim.

Yirmilik Zarlar Hazırlansın

Genelde incelemelere birinci olarak oyunun öyküsü ve bu öykünün işleyişi ile başlarım. Baldur’s Gate 3 şu an erken erişimde olduğu için bu kısmı biraz daha kısa tutacağım. Üçüncü oyunda Illithid ismi verilen yaratıklar tarafından esir alınmış bir karakteri canlandırıyoruz. Kendi isteğimize nazaran hazırladığımız karakterimiz Zihin Yüzücü ismi da verilen Ilithidler tarafından bir çeşit sürece tabi tutuluyor. Şimdi bilmiyoruz lakin gözümüze yerleştirdikleri ufak varlık bizi onlardan biri haline getirmek için yapılan operasyonun bir kesimi.

Kendi çeşitlerini arttırmak hedefiyle her ırktan canlıyı kaçırıp dönüştüren Illithid gemisi, en büyük düşmanları olan Githyanki ırkının savaşçıları tarafından akına uğruyor. Özel bir gemi olan Nautiloid sayesinde farklı boyutlara atlayıp kaçmaya çalışan zihin yüzücüler kazara Dokuz Cehennem’in birinci katı olan Avernus’a çakılıyor ve biz de özgür kalıyoruz. Burada enteresan tipler ile karşılaşıp yerine getirdiğimiz misyonlar sonucu Unutulmuş Diyarlar’a dönmeyi başarıyoruz ve asıl maceramız başlıyor. Alıştığımız “Mahzene inip fareleri öldür” misyonlarından çok farklı bir başlangıç. Gerçi bu misyonu vermeye çalışan biri ile karşılaşıyoruz lakin neyse.

Oyunun erken erişim sürümü sırf bir chapter içeriyor ve ortalama 25 saatlik bir oyun müddeti sunuyor. Geminin düştüğü izbe bölgeden çıkıp daha karanlık yerlere yanlışsız devam eden macera, erken erişimde ve tamamlanmamış olmasına karşın, epeyce ilgi cazip. Gemide esir olan öbür şahıslar ile grup olup, büsbütün dönüşmeden evvel tedavi olmanın yollarını arıyoruz. En azından başlangıçta maksadımız bu.

Kendi Drizzt Do’Urden Karakterinizi Oluşturun

Dungeons & Dragons 5th Edition kurallarını kullanan oyunun karakter geliştirme ekranı da epeyce yeterli olmuş. Erken erişimin birinci kademesinde, alt sınıflarıyla birlikte, 16 farklı ırk ve 6 sınıf bulunuyor. İnsan, Elf, Yarı-Elf, Drow, Githyanki, Buçukluk, Cüce ve Tiefling şu an seçilebilir olan ana ırklar. İnsan ırkı hariç bütün ırklarda farklı seçenekler var. Örneğin Karanlıkaltı’nın Lloth’a inanan drowları ve başka ırklarla ittifak kurarak Lloth’a ve öteki drowlara karşı gayret eden Seldarine drowları ortasında seçim yapmak mümkün. Seçebileceğimiz sınıflar ise Cleric, Fighter, Rogue, Ranger, Warlock ve Wizard olarak belirlenmiş.

Oynamak istediğiniz ırk ve sınıf konusunda özgürsünüz. Birtakım ırkların sunduğu avantajlar ve sahip oldukları istatistikler “drowdan çok hoş ranger olur” üzere tekliflere yol açsa da, karakterinizi gönlünüzden geçtiği üzere yapabilirsiniz. Oyuna ekleneceği söylenen Sorcerer, Bard, Paladin üzere öteki sınıflar ise erken erişimde mevcut değil. Benim üzere araştırmadan “Haydi yabanî büyü ile kaos yaratalım” diye atlarsanız hevesiniz kursağınızda kalır.

Oluşturduğumuz karakteri özelleştirme kısmı şimdilik kısıtlı düzeyde mümkün. Mevcut yüz ve saç seçenekleri ortasında seçim yapabiliyoruz. Erken erişimin ilerleyen etaplarında ve oyunun tam sürümünde karakterin yüzünü oluşturma seçeneği de ekleneceği söyleniyor. Şu an bulunan yüz modelleri de gerçek beşerler kullanılarak modellenmiş ve epeyce hoş gözüküyorlar. Şu an bulunan hazır seçenekler yüzünden karakter ekranında kestirim ettiğim kadar uzun vakit geçirmedim ancak yeniden de tatmin edici oldu.

Oynanış Biraz Farklı Olmuş Güya

Baldur’s Gate serisi Infinite Engine ismi verilen motor ile geliştirilmiş, izometrik bakış açısına sahip CRPG oyunları olarak gönüllerimizi çalmıştı. İstediğimiz vakit durdurup karakterlere taktik verdiğimiz gerçek vakitli oynanışa sahip bir yapısı vardı. Yeniden karakterlerin atakları ve birtakım hareketler için görünmez bir sıralama vardı lakin çok da dikkat çekmiyordu. Üçüncü oyun ile birlikte oynanış sistemi de kökten değişmiş.

Larian Studios Baldur’s Gate 3 için daha evvel Divinity: Original Sin 2’de kullandığı sıra tabanlı sistemi tercih etmiş. Sistemi direkt alıp koymamış tabi ki, D&D 5 kurallarına uygun olacak formda geliştirmeler yapılmış. Bu sistem olağan vakitlerde grubumuzun istediği üzere gezmesine müsaade verirken, dövüş vakitlerinde ise her karakterin sahip olduğu hareket ve aksiyon özelliklerini hesaba katarak karar vermemizi istiyor.

Dövüş başladığında karakterlerin hangi sırada hareket edeceği sahip oldukları DEX puanına nazaran belirleniyor. Daha çevik olan karakterler birinci hareket sırasına sahip oluyor. Sahip olduğu hareket puanı ile yürümek ya da zıplamak üzere seçenler ile yerini değiştirebilen karakterler, aksiyon puanı ile saldırma, büyü yapma ya da iksir içme üzere aksiyonlara girebiliyor. Ayrıyeten karakterlerin sahip olduğu bonus hareketler var ve rastgele bir puan harcamadan bunlardan birini kullanmak mümkün. Akın seçeneklerinin yanına düşmanı ittirerek uzaklaştırma ya da yüksekten atma üzere seçenekler de eklendiğinde, bir tıpta yapabileceğiniz çok fazla şey olduğunu görüyorsunuz.

Eski oyunlardaki gerçek vakitli sistemi seven oyuncular üzülecektir lakin masaüstü rol yapma oyunlarının da sıra tabanlı sisteme dahil olduğunu düşünürsek, bu sistem gerçek bir D&D oyununa en yakın atmosferi yaşatıyor diyebilirim. Bu sayede en güçlü düşmanı bile bir karakterin peşine takıp, düşman onu kovalarken öteki karakterlerimiz ile döve döve öldürmemiz üzere komik taktikler de geride kalıyor.

Üçüncü oyun ile birlikte gelen zar sistemini çok sevdim. Tıpkı gerçek bir masaüstü rol yapma oyununda olduğu üzere, beklemediğimiz vakitlerde oyun bizim yerimize zar atıyor. Karakterlerin etraflarının ne kadar farkında olduğunu belirleyen zarlar, olağanda gözlerden uzak olan birtakım şeyleri fark etmemizi sağlıyor. Grubum ile birlikte mezara indiğimizde benim büyücüm ya da Shadowheart tarafından görülmeyen bir tuzağı, kümenin rogue karakteri olan Astarion görüp, bütün kümesi uyardı. Tıpkı kısmı bir sefer daha oynadığımda ise, zar bu kere düşük geldiği için, tuzağı görmeden üstünden geçtik. Bir öbür örnekte ise etrafta gördüğümüz heykellerin ne olduğu üzere çeşitli bilgiler, kâfi zar atan parti üyeleri tarafından söyleyebiliyor.

Zar sistemi diyaloglarda da kullanılmış. Karakterimizin yeteneklerine nazaran karşı tarafı korkutmak, ikna etmek ya da palavra söylemek için zar atabiliyoruz. Karşımıza çıkan yirmilik zar ile, sahip olduğumuz yetenek puanına nazaran belirlenen bir kıymetin üzerinde zar atmamız gerekiyor. Burada beğenilen bir detay, her karakterin başarılı olma ihtimali olması. Yeteneği daha düşük olan bir karakter palavra söylemeyi denediğinde 20 üzerinden 15 ve üzeri atabilirse başarılı olurken, yetenekli bir yalancı zarda 2 geldiği için başarısız olabilir. Yetenekler kadar talihin da tesirli olduğu bir sistem. Attığınız zara nazaran değişen diyaloglar, oyunu bir de farklı seçenekler ile oynamak istemenize sebep oluyor.

Düşük düzey karakterlerin çok fazla seçeneği olmaması, dövüşlerin de biraz ağır kalmasına sebep oluyor. Yapabileceğiniz büyüler hudutlu, savaşçılar sırf ok atıp kılıç savuruyor ve can puanlarınız çok düşük. Savaş sonrasında büyüleri tazeleyip can puanlarımızı yenilemek için en inançlı yol ise dinlenmek. Bir ağacın altında süratlice kestirip, ufak bir can yenilemesi ve kimi büyüleri hatırlamayı sağlayan Quick Rest özelliğinin yanı sıra, bütün grubun bir ortaya geldiği bir kamp alanımız bulunuyor. Burada kullandığınız bütün büyüleri tekrar hatırlayıp, canınızı büsbütün doldurabilecek bir uyku çekebiliyorsunuz. Ayrıyeten takımın üyeleri ile konuşup, onlar hakkında daha fazla bilgi edinmeniz de mümkün. Kamp alanında uyuduğunuzda vakit ilerliyor ve bir sonraki güne geçiyorsunuz. Şu an için günün ilerlemesi çok değerli gözükmüyor ancak vakit sınırlaması olan misyonlar ve ana kıssada vakte karşı bir yarış içinde olduğumuz düşünülürse, oyunda ne vakit kamp yaptığımızın bir değeri olacak üzere gözüküyor.

Erken Erişimin Istırapları

Oyunun bize sundukları hakkında şimdilik yazacaklarımız bu kadar. Üstte Baldur’s Gate 3 oyununda bizi neler beklediği konusunda gördüklerimi, olabildiğince oyun zevkinizi kaçırmayacak bir biçimde yazdım. Bundan sonra yazacaklarım ise oyunun erken erişim sürümünde karşılaştığım ve paylaşmak istediğim şeyler.

Erken erişimin getirdiği en büyük sorun iddia edebileceğiniz üzere yanlışlar oluyor. Oyun içindeki grafik yanılgıları standart bir durum. T duruşunda koşan karakterler, öldürdüğünüz düşmanın ayaklanması (yani modelin öldüğünden haberdar olmaması), sinematik sırasında sıkılıp ekranı terk eden karakterler üzere komik kusurlar mevcut. Atmosferi bozuyorlar lakin ekseriyetle yüzünüzü gülümseten çeşitte yanlışlar. Keşke bütün kusurlar bu tıp kolay şeyler olsa.

Muvaffakiyetle tamamladığınız vazifelerin tamamlanmamış gözükmesi, birtakım diyalogları başlatamamak üzere oyunun ilerleyişini etkileyen yanlışlar oluyor. Kimi vakit oyunu kapatıp açtığınızda çözülse de kimi durumlarda bir evvelki kayıt noktasına geri dönmek gerekiyor. Bu yüzden oyunu sık sık kayıt ettiğinize emin olun. Zati oyunun engellenemez çökme sorunları yüzünden her inançlı ortamda bir kayıt almakta yarar var.

Oyun çöküyor! Sebebi tam olarak aşikâr değil lakin hem Vulcan hem de DX11 modunda oyun vakitsizce çöküp gidiyor. Birbirinden farklı sistemlerde 3 bilgisayarda denedim, hepsinde de çökme sorunu ile karşılaştım. Yeniden de DX 11 modunda çökmelerin daha az olduğunu ve son güncellemeler ile oynanabilir düzeye geldiğini söyleyebilirim. Lakin her an çökmelere hazır olun ve her fırsatta oyununuzu kaydedin.

Erken erişim olması sebebiyle oyunda karakter oluşturma kısmının kısıtlı olduğundan bahsetmiştim. Yalnızca karakterimizin görünüşü ile kalan bir durum değil bu. Yeni D&D sistemlerini deneme talihim olmadı fakat karakterimizi oluştururken sahip olduğu puanları kendimiz seçebildiğimizi biliyorum. Burada ise karakterin standart bir özellik puanı oluyor ve bunun üzerinde küçük eklemeler yapmak dışında bir denetimimiz bulunmuyor. Dark Souls’da başlangıçta seçtiğimiz karakterler üzere bir sistem var yani.

Eksik olan sınıflar, karakterlerin dördüncü düzeyin üstüne çıkmaması, büyücülerin her cinsten parşömeni kitaba yazıp kullanabilmesi üzere düşünceler erken erişimin öteki dikkat çeken noktaları. Ana menü müziğinin Divinity: Original Sin 2’nin müziğinin yeni sürümü olduğunu çabucak fark edebilirsiniz. Çok hoş bir müzik ve farklı enstrümanlar ile yenilenmiş hali çok başarılı olmuş. Yeniden de beni şaşırttı. Tahminen de ilerleyen vakitlerde kendi orjinal tema müziğine sahip olur. Oyun içi müzikler ise çok hoş olmuş. Savaş müziklerini bilhassa çok beğendim. Borislav Slavov, tıpkı Original Sin serisinde olduğu üzere, burada da çok hoş işlere imza atmış.

Bütün bu saydıklarım makûs şeyler üzere gözükebilir lakin Divinity: Original Sin 2’nin 1 yıllık erken erişim sürecinde ne kadar geliştiğini düşününce, bu oyunun da çok âlâ yerlere yanlışsız gittiğine inanıyorum.

Sonuç

Baldur’s Gate 3 ile birlikte gelen yenilikleri ve oyunun erken erişim sürecinden neler beklemeniz gerektiğini sizlerle paylaştık. Ana kıssanın sırf bir kısmını sunmasına karşın yaklaşık 25 saatlik bir oyun mühleti sunan oyun, farklı karakterler ve seçimler ile çok daha uzun müddet başında vakit geçirmenizi sağlayacak potansiyele sahip.

Tekrar de yazının başında sorduğumuz soruyu tekrar soralım. Bu oyunu erken erişimde alıp oynamaya kıymet mi? Bu hususta karışık niyetler içerisindeyim. Artıları ve eksileri ele alarak değerlendirelim.

Sadece bir kısmını görebileceğiniz ana kıssanın bile en az 20 saat oynanış sunması, oyuna gelen yenilikleri test etme fırsatınız olması katiyetle güçlü artılardan. Öyküyü bir sefer gördüğünüz için tam sürüm çıktığında oynamak istemeyeceğinizi sanmıyorum. Farklı karakterler farklı içerikler sunuyor ve bir sonrakinde değişik olaylar ile müsabakanız mümkün.

Oyundaki kusurlar, tamamlanmamış içerik ve en değerli sorun olan çökme sorunu ise dikkati çeken eksiler ortasında. En problemsiz günde bile en az 3 defa çökme yaşamanız mümkün. Oyunda ilerlemenize mahzur olan vazife yanılgılarının en kıymetlisi geçtiğimiz günlerde yayınlanan güncelleme ile düzeltilmiş olsa bile, ilerleyen vakitlerde bu türlü bir yanılgı ile müsabaka bahtınız her vakit var. Şu anda 60 dolara satılan oyun Steam üzerinden 250 liraya satın alınabiliyor. Bu fiyatı şimdi tam sürüm olmayan bir oyuna vermek isteyip istememek de size kalmış bir durum.

Baldur’s Gate 3 hem eski hayranların ilgisini çekecek hem de Divinity: Original Sin serisi ile CRPG oynamaya başlamış oyuncuları mutlu edecek bir oyun olma potansiyeline sahip. Tahminen 1 yıl sürecek olan erken erişim mühletince oyuncuların geri dönüşlerini takip edecek olan Larian Studios, tam sürümde serinin ismini yaşatan bir oyun ile karşımıza çıkacak üzere gözüküyor.

Eski oyunların hayranıysanız ve yeni oyunu çabucak denemek istiyorsanız erken erişimi denemek isteyebilirsiniz. Şimdi eklenmemiş kısımları ve bir sürü yanlışı olan erken erişim sürümünü oynadığınızı unutmamanız gerekiyor. Şayet aceleniz yoksa biraz daha bekleyip çökme sıkıntılarının azalmasını bekleyebilirsiniz. Oyunun fiyatı erken erişim için biraz yüksek olsa da, 60 dolara kıyasla epey ucuz. İlerleyen vakitlerde değişen döviz kuru ile birlikte fiyatının artması ihtimali de bulunuyor. Son karar size ilişkin. Oyun için büyük güncellemeler geldikçe incelemeyi ve tam sürümü çıktığında baştan sona hoş bir inceleme yazmayı da ihmal etmeyeceğiz tabi ki. Herkese uygun oyunlar.

  • Site İçi Yorumlar

Yorum yapabilmek için giriş yapmalısınız.

Makale göwnderim sistemimize hoş geldiniz

Galeri Alanı

828 x 478